¿Qué es la Magia?
El ilusionismo, vulgarmente denominado magia, es un arte escénico, subjetivo, narrativo y espectáculo de habilidad e ingenio, que consiste en producir artificialmente efectos en apariencia maravillosos e inexplicables mientras se desconoce la causa que los produce. Estas desapariciones, transformaciones, uniones, lecturas de la mente, etc, que hacen parecer realidad lo imposible, se conocen como efectos, juegos de magia, ilusiones y vulgarmente como trucos de magia.
El ilusionismo se remonta a la más lejana antigüedad. Los primeros datos escritos y documentados de magia vienen de Egipto, hace más de 4000 Años.Un dibujo en la pared de una cámara mortuoria de la ciudad de Beni Hassan —trazado probablemente 2200 años antes de Cristo— representa a dos hombres dedicados a realizar con unos cuencos en forma de copa lo que parece un truco de ilusionismo. Los jeroglíficos que indican salida de debajo dan la impresión de confirmar que debajo de una de las vasijas se encuentra una bola o algún pequeño objeto redondo, a punto de aparecer en forma mágica. Henry Westcar, un aventurero británico, descubrió en 1825 el papiro Westcar, primer documento que describe una función mágica realizada por el mago Dedi en la corte real de Keops.
De su actividad nómada y feriante constan testimonios en manuscritos del siglo X y entre sus primeros grandes especialistas figuran el maestro Gonin (finales del s. XVI), fundador de una dinastía de magos. Asimilados a los hombres de ciencia, utilizaron autómatas y otros artefactos antes de que en el s. XVIII incorporasen la electricidad y otros adelantos científicos para ampliar su repertorio de trucos, que presentaban bajo el nombre de física y de donde nació la física recreativa. La consolidación de esta profesión se produjo en el s. XVIII, dando lugar a la aparición de los teatros de magia (Robertson, Robert-Houdin). En un principio, el repertorio se reducía sobre todo al escamoteo (hacer desaparecer un objeto para encontrarlo en otro lugar distinto de aquel en que debiera estar o hacer aparecer otro en su lugar), pero se amplió luego con trucos complejos de gran magia.
El más célebre mago y escapista del siglo XIX (y posiblemente de todos los tiempos) fue Harry Houdini (1874-1926), tomó su nombre profesional de Harry Keller y del mencionado Robert-Houdin, y desarrolló una serie de ilusiones de magia escénicas, basadas muchas de ellas en el arte del escape. A finales del siglo XX, el ilusionismo volvió a tener auge de la mano de Doug Henning primero, y David Copperfield después, a través de sus especiales televisivos, espectáculos en Broadway y giras internacionales.

Russell Morgan
Antiguo cartel del espectáculo de Russell Morgan de mediados del siglo XIX, donde aparece en escena representando un número de mentalismo.

Harry Houdini
En la foto podemos ver al que se considera el mejor escapista de todos los tiempos. De nombre Erich Weiss y origen judio, adoptó su nombre en honor a su ídolo el gran mago Jean Eugène Robert-Houdin. Si bien Houdini empezó como trapecista en 1882, se dedicó finalmente a la magia. Aunque era profesional en todas las ramas de la magia, era conocido por sus escapismos imposibles, gracias a una gran resistencia física.

David Copperfield
David Seth Kotkin, más conocido como David Copperfield, es un ilusionista estadounidense de renombre y considerado uno de los mejores en su género. Conocido por la combinación de ilusiones espectaculares y narración, entre sus ilusiones más famosas se incluyen hacer desaparecer la Estatua de la Libertad, levitar sobre el Gran Cañón o atravesar la Gran Muralla China.
Tipos principales de Magia
La magia o ilusionismo se puede clasificar en varias categorias, en función del número de espectadores y localización de la presentación:
Magia de cerca o micromagia: efectos hechos a corta distancia, con el mago generalmente sentado en una mesa y con un grupo reducido de espectadores, que suelen sentarse cerca del mago, casi rodeándolo. Algunas veces se utilizan cámaras conectadas a proyectores o pantallas gigantes para representarlos ante un teatro entero. Se emplean casi siempre naipes, monedas y otros objetos cotidianos y de pequeño tamaño. También es conocida como close-up. A nivel mundial podemos nombrar —entre los más reconocidos por sus colegas— a Juan Tamariz, Arturo de Ascanio, Dani DaOrtiz, Dai Vernon, Tony Slydini y René Lavand, entre otros.
Magia de salón: juegos de magia que el mago presenta de pie, visibles para un grupo que puede ir desde unas unas cuantas a unas cien personas. Entre otros elementos, se utilizan cuerdas, pañuelos, aros y diversos accesorios de tamaño medio. Es la que suelen presentar los magos en fiestas y eventos.
Magia de escena: se lleva a cabo sobre un escenario, en localizaciones como teatros y auditorios, para un número grande de personas. En ella se desarrollan principalmente las grandes ilusiones y los números de manipulación. En el siglo XX sobresalieron Cardini, Fred Kaps y Channing Pollock, entre otros.
Magia de calle: en realidad es magia de cerca y de salón, pero realizada en un entorno como la calle, aunque los efectos son los mismos. Es una disciplina complicada, ya que hay que tener un gran dominio del público y atraer rápidamente su atención, ya que la mayoría de las veces es en un entorno complicado, con muchas distracciones, y completamente rodeado de público.
Otras especialidades: El ilusionismo es un arte que evoluciona y tiene muchas variantes, ya que se puede realizar magia en muchas situaciones distintas. Existe la magia de restaurante donde se realiza magia cambiando de mesa en mesa; se puede realizar magia a distancia a través de los medios como radio, televisión, internet, etc...donde mago y espectador no tienen porque verse; la magia walk-around, muy de moda en los últimos años, donde el mago realiza magia improvisando con personas que encuentra caminando por la calle.

Objetos comunmente usados por los magos para efectos de magia de cerca
El juego de los cubiletes es uno de los más antiguos de la historia de la magia. La baraja de cartas hace posible una de las disciplinas más extendidas de la magia, tanto de cerca como de salón: la "cartomagia". Las cuerdas y pañuelos suelen ser habituales en la magia de salón y de escena, y nunca debe faltar la varita en el arsenal mágico de un mago...
En función de los objetos utilizados, se puede clasificar en varias especialidades:
Numismagia: magia que se realiza con monedas.
Cartomagia: magia realizada con naipes.
Magia general: se realiza con animales, cuerdas, bastones, velas, pañuelos, aros y otros objetos de tamaño mediano.
Grandes ilusiones: magia en la que personas son cortadas, desaparecen, encerradas en sitios estrechos, vuelan, etc.
Prestidigitación y/o manipulación: Es la rama de la magia en la que lo que prevalece es la habilidad en las manos del mago. Se suelen manipular diversos objetos como cartas, monedas, pañuelos, dedales, CDs, etc...
Mentalismo: Es la rama del ilusionismo en la que se utiliza el poder de la mente, y sus efectos generalmente son predicciones, lecturas de la mente, telekinesis, levitación, sugestión etc.
Escapismo: Es la rama de la magia en la que el principal objetivo es escaparse o soltarse de algún lugar u objeto.
Pickpocket: El mago carterista debe poseer la habilidad no solo manual, sino verbal y gestual para poder distraer a su víctima mientras le «roba» sin que ésta se percate de ello. Para ello se valen de muchas técnicas, destacando la distracción, para mostrar su arte.
Fakirismo: El mago/fakir somete su cuerpo a distintas pruebas físicas, donde come cristales, se atraviesa diferentes partes del cuerpo con agujas, traga una espada, etc...
Artes afines: Ademas existen numerosas artes relacionadas con la magia, que se pueden llamar "artes afines" a la magia, como son la Ventriloquía, el QuickChange, Globoflexia, etc..
En función de los tipos de efectos realizados y de la forma en que se presentan al público, se puede clasificar en:
Magia infantil: es la magia realizada específicamente para divertir a los pequeños. Incluso dentro de la magia infantil es importante que los efectos sean bien enfocados al rango de edad de los niños, ya que no entiende la magia igual un niño de 4 años que uno de 10 años.
Magia familiar: es la magia más general, que se realiza cuando la actuación es para todo tipo de público, ya que debe incluir efectos que diviertan a los niños pero que también entretengan a los adultos.
Magia cómica: como su nombre indica, es la rama en la que se concede especial importancia al humor y a la comedia.
Magia para adultos: donde se pueden realizar efectos no aptos para todos los publicos, algunos con toque picante y divertido.
¿Que tipo de magia elegir para un evento?
A primera vista y viendo la cantidad de variantes y especialidades que hemos visto que existen dentro de las actuaciones de magia, puede parecer complicado saber que tipo de magia necesitamos para amenizar nuestro evento, pero en realidad es un tema sencillo si nos fijamos en tres aspectos:
Localización de la actuación: es el tema más importante que tienes que decidir y comunicarme. Esta localización se refiere al lugar concreto, es decir si es una sala, una habitación, un reservado, aire libre, etc.. ya que este marcará si la actuación será magia de cerca, salón, escenario, etc.
Tipo de evento: es otro factor muy importante, ya que el tipo de evento: cumpleaños, comida, boda, actuación en un pub, etc...nos marcará que tipo de público va a estar presente, y por tanto si el mago va a preparar una actuación para niños, familiar, para adultos, etc.
Número aproximado de espectadores: esto me ayudará a decidir que tipo de juegos debo presentar.
Con los aspectos que te he comentado ya me podría hacer una idea básica de como sería la actuación, para que se entienda mejor te pondré un ejemplo. Imagínate que quieres una actuación de magia para una comunión, que va a ser en una sala reservada de tamaño mediano, para unos 20 niños y niñas. Según esto, lo ideal sería una actuación de magia de salón, en la que se podría hacer magia familiar, ya que la mayoria son niños, pero también estarán los padres de algunos de ellos. El número de personas me dirá que juegos podré hacer para que la actuación sea lo más participativa y divertida posible.
El resto de detalles como duración, hora del espectáculo, si es necesario equipo de sonido, etc.,.se pueden ir concretando después, cuando se defina como va a ser el show.
De todas formas, si tienes dudas sobre que tipo de espectáculo necesitas no tienes más que preguntarme y lo comentaremos sin problema.

